Mustafin Magazine Logo

Реклама

  1. Главная
  2. arrow-right
  3. События
img
arrow

15.07.2026

Dead Space

Текст: Mustafin Magazine

Cоздатель Dead Space покидает геймдев

В индустрии видеоигр Глен Скофилд проработал около 35 лет

адвдм

Игровой разработчик Глен Скофилд объявил о завершении своей карьеры, передает Mustafin Magazine. Об этом геймдизайнер рассказал в видеоролике, который опубликовал в своем профиле LinkedIn.

В своем обращении Скофилд не стал раскрывать детальные причины ухода, сосредоточившись на словах признательности. Он выразил благодарность компаниям EA за доверие при создании оригинальной Dead Space и Activision за возможность поработать над серией Call of Duty (в частности, над Advanced Warfare). 

За свою 35-летнюю карьеру Скофилд приложил руку к таким проектам, как Gex: Enter the Gecko, Blood Omen 2 и научно-фантастическому хоррору The Callisto Protocol, выступая преимущественно в роли геймдиректора и руководителя студий.

Решение покинуть индустрию последовало за чередой неудачных попыток запустить новые проекты. В конце 2025 года разработчик делился, что после ухода из студии Striking Distance активно предлагал издателям концепты новых игр, включая совместную наработку со своей дочерью, однако компании сочли эти идеи слишком дорогими в производстве. 

Последней нереализованной задумкой автора стал компактный сюжетный тайтл, посвященный древнеегипетским тайнам времен фараона Рамсеса VIII. В середине 2025 года Скофилд уже допускал мысль, что его режиссерская карьера могла подойти к концу, и теперь эти предположения подтвердились официально.

Глен Скофилд — ключевой создатель и автор идеи оригинальной игры Dead Space, выпущенной в 2008 году. Будучи исполнительным продюсером студии EA Redwood Shores (впоследствии переименованной в Visceral Games), Скофилд выступил инициатором проекта. Он стремился создать мрачный научно-фантастический хоррор, который сочетал бы в себе гнетущую атмосферу фильмов "Чужой" и "Сквозь горизонт" с игровыми механиками в духе Resident Evil 4.