Mustafin Magazine Logo
loupe

Реклама

  1. Главная
  2. arrow-right
  3. События
img
arrow

29.10.2025

Playstation

Текст: Руслан Абдряев

Что произошло в мире видеоигр в октябре

От сделки на $55 млрд и громких релизов до падения рынка скинов в CS2

Октябрь стал одним из самых заметных месяцев для игровой индустрии. Группа инвесторов купила Electronic Arts, Battlefield 6 показал рекордные продажи, а Sony дразнит деталями о PlayStation 6.

Игроки также получили Ghost of Tsushima, ремейк Plants vs. Zombies и RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Чем еще запомнился уходящий месяц для геймеров – рассказал автор Mustafinmag.

Продажа EA и успех Battlefield 6

Wikipedia

Wikipedia

В конце прошлого месяца видеоигрового издателя Electronic Arts приобрела группа инвесторов, в которую вошел Суверенный фонд Саудовской Аравии. Стоимость американской компании составила $55 млрд. После закрытия сделки в 2027 году акции EA перестанут котироваться на публичных рынках. EA продолжит существовать как частная компания. Издателю принадлежат следующие франшизы: Battlefield, Sims, Apex Legends, Mass Effect, Need for Speed, Sports FC, Madden NFL, NBA Live, NHL и многие другие.

Electronic Arts

Electronic Arts

В первой половине октября состоялся релиз многопользовательского шутера Battlefield 6, который за три дня продался тиражом в 7 млн копий. Более того, тайтл стал самой быстропродаваемой частью серии Battlefield, а его пиковый онлайн в Steam превысил 740 тыс. человек. 

Battlefield 6 – первая часть франшизы после релиза провальной Battlefield 2042 в 2021 году. Однако игровая пресса оценила шестую часть выше, чем игроки. 28 октября вышла королевская битва на базе Battlefield 6 под названием REDSEC. Игра доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Ghost of Yōtei

Playstation

Playstation

В начале октября вышел сиквел приключенческого экшена Ghost of Tsushima – Ghost of Yōtei. Игра в открытом мире получила высокие оценки от СМИ и игроков – 86 и 8,2 на Metacritic. 

Действие игры разворачивается в Японии спустя 300 лет после событий первой части. Эксклюзив для PlayStation 5 хвалят за сеттинг, боевую систему, игровые механики и сюжет, но критикуют за скучный открытый мир и слабые побочные задания.

Ремейк Plants vs. Zombies

Steam / Electronic Arts

Steam / Electronic Arts

Также вышел Plants vs. Zombies: Replanted – ремейк оригинальной игры 2009 года. Игроки раскритиковали проект на Metacritic и в Steam. По их мнению, обновленная версия выглядит как фанатский мод, но продается за $20. 

Разработчиков обвинили в чрезмерном использовании нейросетей для улучшения визуала игры. Plants vs. Zombies: Replanted страдает от множества технических проблем. Однако игровой прессе все эти нюансы не помешали поставить оценку в 75 баллов.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Steam / Paradox Interactive

Steam / Paradox Interactive

Состоялся релиз долгожданной ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Геймеры и журналисты отметили слабую ролевую составляющую сиквела игры 2004 года. В целом между первой и второй частью мало общего. 

Сиквел похвалили за атмосферу, сюжет, персонажей, дизайн окружения и саундтрек, но раскритиковали за пустой открытый мир, несбалансированные сражения и нехватку механик. Игра доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Демоверсия новых “Героев”

Steam / Hooded Horse

Steam / Hooded Horse

Разработчики выпустили демоверсию пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era, но ранний доступ игры перенесли с конца 2025 года на следующий год. Студия Unfrozen отчиталась, что уже более 1 млн пользователей Steam добавили игру в свой список желаемого.

Падение рынка игровых предметов CS2

csgoskins.gg

csgoskins.gg

После выхода крупного обновления для шутера Counter-Strike 2 произошло падение рынка внутриигровых предметов примерно на $2 млрд. Патч позволил геймерам обменивать пять редких предметов на ножи или перчатки, а это самые дорогостоящие скины в игре. 

Обновление обрушило цены на 20–50%. Некоторые игроки потеряли десятки тысяч долларов. Продавцы обвиняют Valve в намеренном обрушении рынка.

Новые и старые консоли

Youtube / PlayStation

Youtube / PlayStation

Sony и AMD раскрыли несколько технологий, которые появятся в грядущей консоли PlayStation 6. Речь идет о специализированном движке на базе ИИ, который объединит работу множества вычислительных блоков и улучшит нейронный рендеринг. Новые аппаратные блоки снимут нагрузку с графического процессора при обработке трассировки лучей и путей в реальном времени. 

Система анализа будет обрабатывать не только текстуры, но и все данные видеопамяти, что обеспечит более высокую детализацию и повысит частоту кадров. Запуск PS6 состоится через несколько лет. Инсайдеры указывают на 2027 год.

Youtube / MooresLawIsDead

Youtube / MooresLawIsDead

Блогер Moore’s Law is Dead сообщил, что Microsoft разрабатывает гибрид консоли Xbox и ПК. Это устройство будет запускать игры Xbox, а также компьютерные релизы из Steam, Epic Games и других магазинов. По мнению блогера, стоимость новой Xbox будет варьироваться от $800 до $1,2 тыс. Блогер считает, что новую консоль Microsoft выпустят в 2027 году.

Atari

Atari

Atari представила перевыпуск консоли Intellivision, которая конкурировала с Atari 2600. Intellivision Sprint выглядит как оригинальная консоль 1979 года. Устройство поставляется с двумя геймпадами, заряжающимися от консоли. Обновленное издание включает 45 предустановленных классических игр.

Видеоигры предотвращают старение мозга

Nintendo

Nintendo

Научная группа из США и Канады представила результаты исследования, которое показало, что видеоигры замедляют старение мозга примерно на 10 лет. В эксперименте участвовали более 90 человек возрастом 72 года, которые играли в сборник игр Dr. Kawashima’s Brain Training по 30 минут в сутки. 

Благодаря играм у участников эксперимента на 2,3% выросла активность ацетилхолина – нейромедиатора, который связан со вниманием и памятью. Все это позитивно сказалось на работе передней поясной коры и гиппокампа головного мозга.

В рамках другого исследования ученые Оксфордского университета установили, что продолжительность игровых сессий не влияет на ментальное здоровье пользователей. Однако это актуально только в тех случаях, когда видеоигры не мешают работе, учебе и общению с семьей и друзьями. Подобный досуг положительно сказывается на благополучии геймеров вне зависимости от продолжительности сессий.